• Baidu
  • 论坛搜索
1930查看 | 1回复
打印 上一主题 下一主题

[综合交流] 棋牌游戏成为游戏市场中的亮点

[复制链接]

19

主题

74

帖子

152

积分

注册会员

Rank: 2

博币
529
活跃度
225
现金券
5
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-26 18:15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
棋牌游戏成为游戏市场中的亮点
中国游戏市场一直是高速增长的市场,尽管增长率这几年有所下滑,但市场仍然在不断快速发展。
数据显示,2016年度,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。尽管增长率从2014年的37.7%,到2015年的22.9%,再到2016年的17.7%不断下滑,但市场规模不断增长。
棋牌游戏在中国有着得天独厚的市场,这个市场的用户基础极为庞大。从1998年开始的PC端游戏开始,棋牌游戏发展了近20年,到现在,移动化的发展,让棋牌游戏得到了快速的发展。
棋牌类网络游戏作为网络游戏行业的一个细分市场,2016年,国内棋牌类游戏玩家规模达到2.58亿人,同比增长5.90%,棋牌类游戏收入达到58.6亿元,同比增长48.35%,未来预计将保持持续高速增长。棋牌类游戏收入2015年同比增长41.07%,2016年同比增长48.35%。在整体游戏用户增长幅度不大的情况下,棋牌类游戏的收入增幅却远高于整体游戏收入的增长情况,而且增长率也呈现了逐年上升的情况,这在2016年尤其明显。
从中国游戏市场的发展来看,棋牌游戏是所有游戏类型中寿命最长的,少则数年,多则十几年、几十年,玩家的付费率、留存率都非常高。尤其在中国市场,这个特点更加明显。
而由于地方文化特色,棋牌游戏形成了具有区域特色的玩法和独有规则,这些用户主要集中在三四线城市,甚至是乡镇、农村,棋牌游戏成为了他们重要的娱乐方式,由于这些用户的需求,地方棋牌游戏加快了棋牌游戏的发展,造成了整体棋牌游戏市场出现爆发成长。地方棋牌游戏成为游戏市场中的亮点。
大雄是基于为线上用户平台提供更高价值、更具趣味性和稳定性的棋牌游戏接口平台,帮助商户平台有效提升产品竞争力和用户活跃度,丰富商户平台运营手段,降低其开发成本。
大雄致力于开发游戏价值,给H5棋牌游戏全新的定义,不再局限于传统游戏的对接框架。对平台,附加给最齐全的华人棋牌游戏,对用户,附加给更强的用户活跃度,对创新,附加给最个性的棋牌玩法皮肤IP,对盈利,附加给更广的获利渠道更多的利益空间。

(申请优惠时请向客服说明是在79博论坛“www.79bo.com”看到的!)

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

0

主题

39

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

博币
99
活跃度
72
现金券
23
沙发
发表于 2017-5-27 13:36:13 | 只看该作者
还是百家乐游戏比较好玩啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则





联系我们TG : @biying6789

Designed by 79博论坛

快速回复 返回顶部 返回列表